Курс Вебдизайн

Потрібні програми: Figma, Adobe Illustrator, Trello (Trello можна онлайн, Figma теж)

Тиждень Тема заняття Що буде відбуватись?
1 Вступ в Веб-дизайн Презентація тренера Принципи дизайну Різниця між дизайнером та художником. UI/UX/Web дизайн — презентація програми курсу Beginner — розповідаємо про Trello/ створюємо команду/ прописуємо етапи
Як вчитись як профі Техніки навчання: як не чекати пояснень, а самостійно шукати, тестувати, пробувати. Навички дорослого підходу до навчання.
2 Концептуальне мислення Мислення концептами. Генерація ідей. Цілісність стилю. Пошук ідей. Мудборди (mood boards)
Навчатись усе життя — нова суперсила Чому “постійно вчитись” — умова виживання в професіях майбутнього. Як зберігати цікавість і розвивати гнучкість.
3 Концептуальне мислення Креативні техніки. Продумуємо сайт + аналізуємо різні приклади. Пропрацювання концепту. Створюємо проект для кожного в Trello. Пояснюємо етапи та починаємо вводити стадії.
Фокус і тайм-менеджмент: як не залипати і встигати Pomodoro, пріоритетність задач, планування тижня, боротьба з прокрастинацією.
4 Індивідуальне заняття Індивідуальне заняття з наставником
Як не вигоріти під час навчання і проєктів Як пояснити свою ідею, щоб тебе зрозуміли: візуальні слайди, стислі повідомлення, презентація роботи. Базові правила етикету в командній роботі
5 UX Інтерфейс. Частина 1

Як зробити інтерфейс зручним. Як організувати правильну навігацію? (приклад сайту)

 Цифрова гігієна: як не залипати, коли вчишся Екранна гігієна, healthy screen time, зони навчання/відпочинку, антизалипальні ритуали.
6 UX-інструменти Figma: базова основа роботи в цьому інструменті. Шаблони та бібліотеки для прискорення роботи.
Шукати — не соромно: як ставити розумні запити Як працювати з Google, YouTube, AI без “все зробив ШІ”. Як шукати глибоко, аналізувати й перевіряти.
7 UX Інтерфейс. Частина 2

Скорочуємо кількість кліків. Текст vs/ft картинка. Як люди користуються інтерфейсами. Практика в Figma: сторюємо сайт під проект, що дає тренер.

Сила питань: як ставити запитання, які просувають вас вперед Уточнюючі, перевіряючі, “провокуючі” питання. Як питати так, щоб не виглядати “загубленим”.
8 UI Типографіка та сітка. Трендові шрифти. Стилі

Індивідуальне заняття з тренером (для індивідуального формату)

Візуальна грамотність: як подати свої ідеї зрозуміло Слайди, інфографіки, скріни — як оформляти думки візуально, навіть без дизайнерських скілів
9 UI Працюємо в Adobe Illustrator. Створення шрифтового банеру. Фокус. Типові ефектні прийоми (накладення, чергування і тд). Шаблони поділу простору. ІєрархіяПрактика. Веб-шрифти, технічні особливості та формати, підбір пар, копіювання стилів
Хто я в команді: ролі, відповідальність і мій стиль роботи Ролі за Belbin. Як визначити свою суперсилу, брати відповідальність за свої задачі, трекати прогрес і не губитись у спільному проєкті.
10 UI Графіка для вебу

Практика: зробити сет в Illustrator іконок

Шлях від скетча до вектора. SVG та векторний шрифт.

Командна хімія: як створити атмосферу, де хочеться працювати Що таке підтримка, взаємоповага, “ефект плеча”. Як підтримувати інших — і не згорати самому.
11 UI Тренди. Знаходимо та тримаємо стилістику. Прості ілюстрації. Ефектні бекграунди.
Нетворкінг для інтровертів і не тільки Як почати знайомство, бути доречним у чаті, знайти своїх у новому середовищі.
12 UI Продовжуємо говорити про тренди.

Індивідуальне заняття з тренером (для індивідуального формату)

“Привіт, я тут перший день”: як швидко включатись у нове середовище Що робити в новій команді, як адаптуватися без “розчинитися” чи “випасти”.
13 Дослідження Розробка дизайну + дослідження

Навіщо ми досліджуємо? Список питань, на які ми хочемо знайти відповіді.

Методи пошуку відповідей.

Зустрілись — зробили: як домовлятись в команді Як проходять мітинги, як узгоджувати очікування, вести нотатки й тримати фокус.
14 Персона Закріплюємо роботу методом “мудборд”

Складаємо мудборд для персони сайту, над яким почали працювати

Card Sorting (карткове сортування) & Information Architecture (IA)

 Домовленості в команді: як говорити про дедлайни, зони відповідальності і “застряг” Як не мовчати, коли щось не виходить. Як домовлятись, коли хтось “загубився”.
15 Персона Глибинні інтерв’ю. Як зробити інтерв’ю повноцінно глибинним?

Виходимо із зони комфорту і вступаємо в прямий контакт з незнайомими людьми — все заради отримання цінних знань. Як провести інтерв’ю?

Креативне мислення: як приймати нестандартні рішення Мозковий штурм, SCAMPER, inside the box. Техніки генерації ідей без сорому і знецінень.
16 Робота над сайтом Вносимо зміни в Figma на сайті на основі отриманих даних
Професійна поведінка: як працювати в команді і не виглядати “школярем” Що таке робочий етикет: як комунікувати, відповідати, домовлятись і реагувати на задачі. Чому важливо вчасно повідомляти про затримки, бути ввічливим у чатах, писати коротко й по суті тощо
17 Індивідуальне заняття Індивідуальне заняття з наставником
Чітко, коротко, по суті: як говорити і писати, щоб вас зрозуміли Сторітелінг, логіка повідомлення, письмова та усна комунікація без води й плутанини.
18 Дослідження. Продовження Користувацьке. Тестування
Як дізнатися реальні проблеми користувачів
Висуваємо і перевіряємо гіпотези. Організація тестування на справжніх користувачах. A/B тести — як проводити?
Як здійснити аналіз результатів. Робота з отриманими даними: виправлення рішень.
Мислення концептами. Генерація ідей. Цілісність стилю. Пошук
Мені не подобається фіолетовий: конструктивна критика Як давати фідбек — так, щоб не зруйнувати стосунки. І як приймати критику — без образ і сліз.
19 Тестування проміжне. Серія 1 Запрошуємо персон для тестування. Готуємо бланки для зворотного зв’язку. Проводимо тест. Фіксуємо зворотний зв’язок. Аналіз в команді.
 Робота з фідбеком: рости, а не страждай Як просити, аналізувати і використовувати фідбек. Як не сприймати особисто.
20 Адаптація Мобільні інтерфейси

Проектуємо адаптивні інтерфейси. Специфіка малих екранів і особливості вирішення бізнес-завдань.

Індивідуальне заняття з тренером (для індивідуального формату)

Конфлікти в команді: без драми, з рішенням Що таке “робочі конфлікти”, як виходити з них конструктивно. Як чути і бути почутим.
21 Команда дизайнерів: хто вони? Взаємодія всередині команди

Ролі в дизайн-команді

Готуємо файли для передачі дизайнерам і розробникам. Особливості взаємодії.

Складні люди в команді: як не злитись, а домовитись Типові стилі поведінки в команді. Як ставити межі, бути гнучким і не зірватися
22 Робота з Технічним завданням (ТЗ) Як брати інтерв’ю клієнта?

Які ТЗ бувають: приклади поганого / хорошого ТЗ; приклади вдалого і невдалого ТЗ

Презентація проєкту

Мікролідерство: коли ніхто не керує, але проєкт іде Ініціативність без посади. Як вести за собою прикладом, а не наказами.
23 Робота з фідбеком Робота з фідбеком: що міняємо, що залишаємо

Як реагувати на критику? Чи вийшло все?

Підбиваємо підсумки. Портфоліо робіт на Behance!

Робота з технічними спеціалістами (якщо ти не технічний) Як говорити з розробниками, дизайнерами, проєктами, щоб зрозуміти й бути зрозумілим.
24 Індивідуальне заняття Індивідуальне заняття з наставником
Пітч проєкту: як коротко і ясно пояснити, що ти зробив Структура пітчу, як донести ідею за 60 секунд (elevator pitch). Як не злити враження презентацією.