Курс Ілюстрація, рівень Beginner

Потрібні програми для проходження курсу Figma, Photopea. Для проходження навчання достатньо  безоплатних версій програмного забезпечення

Модулі/тижні Теми занять Опис заняття
Модуль Основи комерційної ілюстрації
Тиждень 1 Персонаж як візуальна айдентика Створення персонажа як носія характеру та стилю. Робота з формою, пропорціями та силуетом. Розуміння, як мінімалістична ілюстрація формує впізнаваність та може працювати як елемент айдентики
Тиждень 2 Аватар як інструмент самопрезентації Принципи візуальної самопрезентації у digital-середовищі. Побудова композиції в малому форматі, робота з акцентами та читабельністю. Створення аватара як персонального бренду
Тиждень 3 Візуальний гумор у digital Аналіз механіки візуального жарту: контраст, перебільшення, впізнаваність. Створення ілюстрації, що працює швидко та зрозуміло в цифрових медіа. Робота з текстом і зображенням як єдиною системою
Тиждень 4 Ілюстрація для месенджерів (стікерпак) Створення серії ілюстрацій для комунікацій в месенджерах. Робота з емоцією, спрощенням форми та прозорим фоном. Розуміння серійності та стилістичної цілісності
Модуль Розробка персонажа та стилю
Тиждень 5 Концепт-персонаж: професія майбутнього Розробка образу з нуля на основі ідеї та функції. Поєднання фантазії та логіки дизайну. Створення персонажа з продуманими деталями, кольоровою системою та характером
Тиждень 6 Створення стилістичної серії Побудова серії ілюстрацій у єдиній візуальній мові. Робота з повторювальними елементами, палітрою та композиційними принципами. Розуміння, як формується авторський стиль
Тиждень 7 Розробка фентезі світу Створення унікальних істот та візуальних рішень. Робота з формою, текстурою та контрастами. Розвиток креативного мислення та здатності будувати цілісну концепцію
Тиждень 8 Стилізація портрета (поп-арт) Переклад реального образу в стилізовану графіку. Робота з контуром, обмеженою палітрою та ритмом кольору. Аналіз, як стиль впливає на сприйняття персонажа
Модуль Сторітелінг та серійність
Тиждень 9 Візуальний наратив Основи побудови історії через зображення. Робота з композиційним ритмом, зміною планів та емоційною динамікою
Тиждень 10 Міні-комікс Структура коміксу: кадр, послідовність, кульмінація. Побудова короткої історії без перевантаження деталями. Розвиток мислення серією
Тиждень 11 Обкладинка як продаж історії Аналіз функції обкладинки: привернути увагу та передати атмосферу. Робота з центральним образом, типографікою та композиційним акцентом
Тиждень 12 Постер як кінематографічний образ Створення постера з чітким візуальним меседжем. Робота зі світлом, кольоровою драматургією та глибиною композиції
Модуль Ілюстрація для медіа та брендів
Тиждень 13 Соціальний плакат Створення візуального меседжу з чіткою позицією. Робота з символом, контрастом та мінімалізмом. Розуміння впливу ілюстрації на аудиторію
Тиждень 14 Інфографіка Перетворення інформації на структуровану візуальну систему. Робота з ієрархією, значками та балансом тексту та графіки
Тиждень 15 Digital пост Створення ілюстрації для соціальних платформ з урахуванням формату та швидкого сприйняття. Робота з адаптацією під різні пропорції
Тиждень 16 Youtube обкладинка Розробка віжуалу, що зчитується в малому масштабі. Робота з великими формами, акцентами та контрастом
Модуль 5 Айдентика та продукт
Тиждень 17 Редизайн логотипу Аналіз структури логотипу та його впізнаваності. Пошук балансу між креативністю та збереженням айдентики бренду
Тиждень 18 Мерч-дизайн (футболка) Створення ілюстрації з урахуванням особливостей друку та розміщення на текстилі. Робота з пропорцією та композиційною простотою
Тиждень 19 Віжуал музичного продукту Передача атмосфери музики через колір та форму. Створення обкладинки як частини бренду артиста або плейлиста
Тиждень 20 Pinterest інфографіка Створення естетичного та функціонального віжуалу. Робота з сіткою, мінімалізмом та структурою подачі інформації
Модуль Авторський стиль та майбутнє
Тиждень 21 Стиль аніме як приклад візуальної школи Аналіз характерних рис стилю. Робота з атмосферою, світлом та деталями. Розуміння впливу культурного контексту на ілюстрацію
Тиждень 22 Moodboard як існтрумент арт-дірекшну Створення візуальної концепції через референси. Робота з палітрою, текстурою та загальним настроєм проєкту
Тиждень 23 Символічна ілюстрація Переклад особистої ідеї у візуальну метафору. Робота з символом, спрощенням форми та змістовним образом
Тиждень 24 ШІ в роботі ілюстратора Огляд сучасних інструментів штучного інтелекту як допоміжних інструментів. Розуміння кордонів використання та ролі автора в процесі створення