Курс Booster Дизайн: 7-10 років

 

Модулі/тижні № заняття в блоці Теми занять
Модуль 1 3Д моделювання
Тиждень 1 1 Вступ
2 Програми для створення 3D-графіки
Тиждень 2 3 Можливості SculptGL
4
Тиждень 3 5
6
Тиждень 4 7
8 Можливості Blender
Тиждень 5 9
10
Тиждень 6 11 Матеріали та текстури
12 Освітлення
Тиждень 7 13 Скульптура
14 Анімація
Тиждень 8 15 Система симуляції фізики
16 Рендер та композитинг
Тиждень 9 17 Створення повноцінної нескладної моделі
18 Можливості Houdini
Тиждень 10 19
20 Атрибути, VEX та анімація параметрів. Робота з атрибутами. Способи їхньої візуалізації
Тиждень 11 21 Створення процедурних систем
22 Основи симуляцій VFX
Тиждень 12 23
24 Робота з персонажами
Тиждень 13 25
26 Основи побудови симуляцій Vellum
Тиждень 14 27
28 Візуалізація
Тиждень 15 29 Освітлення
30 Матеріали й шейдери (MAT & SHOP)
Тиждень 16 31 Звук
32 Презентації проєктів та підсумки
Модуль 2 Цифровий дизайн
Тиждень 17 1 Знайомство
2 Фотоарт. Техніки Stezaker, Колаж
Тиждень 18 3
4
Тиждень 19 5 Робота з фото
6
Тиждень 20 7
8
Тиждень 21 9 Робота з простими формами
10
Тиждень 22 11 Абстрактні символи. Формоутворення
12 Робота зі складними формами
Тиждень 23 13
14 Стікерпак. Типографіка та зображення
Тиждень 24 15
16 Іконографіка і лого. Підсумок
Тиждень 25 17 Образи. Літера, слово, форма
18
Тиждень 26 19
20 Робота з нейромережею Stable diffusion
Тиждень 27 21 Техніки генерації ідей
22
Тиждень 28 23 Сторітелінг
24
Тиждень 29 25
26
Тиждень 30 27
28 Постери. Афіша сет. Абстрактні шейпи й ілюстрації. Типографіка
Тиждень 31 29
30
Тиждень 32 31
32 Фінальне заняття
Модуль 3 Ілюстрація
Тиждень 33 1 Вступ у світ цифрового та традиційного малюнку.
2 Прості форми, лінії та плями.
Тиждень 34 3 Основи композиції.
4 Основи колірного кола, поєднання кольорів.
Тиждень 35 5 Матеріали та текстури.
6 Перспектива та лінія горизонту.
Тиждень 36 7 Основи світлотіні.
8 Закріплення пройденого матеріалу. Повторення та стилізація.
Тиждень 37 9 Створення персонажа.
10
Тиждень 38 11
12 Дизайн костюмів та аксесуарів.
Тиждень 39 13 Фон та оточення в ілюстраціях, іграх та мультиплікаційних фільмах
14 Підсумковий проєкт
Тиждень 40 15
16 Екстра творче заняття.
Тиждень 41 17 Вступ до коміксів.
18 Сюжет та сценарій.Розробка персонажів
Тиждень 42 19
20 Розробка персонажів. Емоції та міміка.
Тиждень 43 21 Розробка персонажів. Рух та динаміка.
22 Створення власного коміксу
Тиждень 44 23
24
Тиждень 45 25 Вступ до манґи.
26 Використання світла та тіней.
Тиждень 46 27 Вступ до аніме.
28 Основи дизайну персонажів аніме.
Тиждень 47 29
30
Тиждень 48 31 Підсумковий проєкт блоку. Моє власне аніме.
32 Презентації проєктів та підсумки.