| Модулі/тижні | № заняття в блоці | Теми занять |
| Модуль 1 | 3Д моделювання | |
| Тиждень 1 | 1 | Вступ |
| 2 | Програми для створення 3D-графіки | |
| Тиждень 2 | 3 | Можливості SculptGL |
| 4 | ||
| Тиждень 3 | 5 | |
| 6 | ||
| Тиждень 4 | 7 | |
| 8 | Можливості Blender | |
| Тиждень 5 | 9 | |
| 10 | ||
| Тиждень 6 | 11 | Матеріали та текстури |
| 12 | Освітлення | |
| Тиждень 7 | 13 | Скульптура |
| 14 | Анімація | |
| Тиждень 8 | 15 | Система симуляції фізики |
| 16 | Рендер та композитинг | |
| Тиждень 9 | 17 | Створення повноцінної нескладної моделі |
| 18 | Можливості Houdini | |
| Тиждень 10 | 19 | |
| 20 | Атрибути, VEX та анімація параметрів. Робота з атрибутами. Способи їхньої візуалізації | |
| Тиждень 11 | 21 | Створення процедурних систем |
| 22 | Основи симуляцій VFX | |
| Тиждень 12 | 23 | |
| 24 | Робота з персонажами | |
| Тиждень 13 | 25 | |
| 26 | Основи побудови симуляцій Vellum | |
| Тиждень 14 | 27 | |
| 28 | Візуалізація | |
| Тиждень 15 | 29 | Освітлення |
| 30 | Матеріали й шейдери (MAT & SHOP) | |
| Тиждень 16 | 31 | Звук |
| 32 | Презентації проєктів та підсумки | |
| Модуль 2 | Цифровий дизайн | |
| Тиждень 17 | 1 | Знайомство |
| 2 | Фотоарт. Техніки Stezaker, Колаж | |
| Тиждень 18 | 3 | |
| 4 | ||
| Тиждень 19 | 5 | Робота з фото |
| 6 | ||
| Тиждень 20 | 7 | |
| 8 | ||
| Тиждень 21 | 9 | Робота з простими формами |
| 10 | ||
| Тиждень 22 | 11 | Абстрактні символи. Формоутворення |
| 12 | Робота зі складними формами | |
| Тиждень 23 | 13 | |
| 14 | Стікерпак. Типографіка та зображення | |
| Тиждень 24 | 15 | |
| 16 | Іконографіка і лого. Підсумок | |
| Тиждень 25 | 17 | Образи. Літера, слово, форма |
| 18 | ||
| Тиждень 26 | 19 | |
| 20 | Робота з нейромережею Stable diffusion | |
| Тиждень 27 | 21 | Техніки генерації ідей |
| 22 | ||
| Тиждень 28 | 23 | Сторітелінг |
| 24 | ||
| Тиждень 29 | 25 | |
| 26 | ||
| Тиждень 30 | 27 | |
| 28 | Постери. Афіша сет. Абстрактні шейпи й ілюстрації. Типографіка | |
| Тиждень 31 | 29 | |
| 30 | ||
| Тиждень 32 | 31 | |
| 32 | Фінальне заняття | |
| Модуль 3 | Ілюстрація | |
| Тиждень 33 | 1 | Вступ у світ цифрового та традиційного малюнку. |
| 2 | Прості форми, лінії та плями. | |
| Тиждень 34 | 3 | Основи композиції. |
| 4 | Основи колірного кола, поєднання кольорів. | |
| Тиждень 35 | 5 | Матеріали та текстури. |
| 6 | Перспектива та лінія горизонту. | |
| Тиждень 36 | 7 | Основи світлотіні. |
| 8 | Закріплення пройденого матеріалу. Повторення та стилізація. | |
| Тиждень 37 | 9 | Створення персонажа. |
| 10 | ||
| Тиждень 38 | 11 | |
| 12 | Дизайн костюмів та аксесуарів. | |
| Тиждень 39 | 13 | Фон та оточення в ілюстраціях, іграх та мультиплікаційних фільмах |
| 14 | Підсумковий проєкт | |
| Тиждень 40 | 15 | |
| 16 | Екстра творче заняття. | |
| Тиждень 41 | 17 | Вступ до коміксів. |
| 18 | Сюжет та сценарій.Розробка персонажів | |
| Тиждень 42 | 19 | |
| 20 | Розробка персонажів. Емоції та міміка. | |
| Тиждень 43 | 21 | Розробка персонажів. Рух та динаміка. |
| 22 | Створення власного коміксу | |
| Тиждень 44 | 23 | |
| 24 | ||
| Тиждень 45 | 25 | Вступ до манґи. |
| 26 | Використання світла та тіней. | |
| Тиждень 46 | 27 | Вступ до аніме. |
| 28 | Основи дизайну персонажів аніме. | |
| Тиждень 47 | 29 | |
| 30 | ||
| Тиждень 48 | 31 | Підсумковий проєкт блоку. Моє власне аніме. |
| 32 | Презентації проєктів та підсумки. | |